《深度探索C++14》笔记
黑马C++教程笔记
架构
游戏设计模式汇总
架构
1.状态模式
让一个对象的行为随着内部状态的改变而变化,而该对象也像是换了类一样。
架构
10.享元模式
使用共享的方式,让一大群小规模对象能更有效的运行。
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